بازیهای ویدئویی مثل رسانههای اجتماعی، دو روی سکه دارن. نه به طور کامل خوبن و نه بد. مساله مهمی که وجود داره، قرار گرفتن اختلال بازی توی طبقهبندی بینالمللی بیماریهاست که یکی از چالشهای جدی بهداشت عمومی جهان همین بالا رفتن مشکلات سلامت روان نوجوونهاست.
بازی همیشه بخشی ضروری از دوران کودکی بوده است، اما برای کودکان مدرن که به طور فزایندهای به بازی مجازی میپردازند، متفاوت به نظر میرسد. امروزه بیش از ۹۰ درصد از کودکان بالای ۲ سال بازیهای ویدئویی انجام میدهند.
تکامل صنعت بازی گواهی بر تمایل انسان به سرگرمی، چالش و تعامل اجتماعی است. بازیها از سرگرمیهای باستانی گرفته تا رسیدن به مرزهای دیجیتال، تکاملیافته و سازگار شدهاند و تأثیری ماندگار بر جامعه بر جای میگذارند.
تبیان را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید
فاصله شما با تبیان تنها یک کلیک است! در همه شبکههای اجتماعی حاضریم و محتواهای داغ و دسته اول را با بهترین کیفیت در اختیارتان میگذاریم؛ ما را در شبکههای اجتماعی دنیال کنید.