حرکتی برای توزیع قانونمند بازیهای رایانهای
نایب رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: نظام ملی رده بندی بازیهای رایانهای تدوین شد.
محمد بیطرف افزود: "بنیاد ملی بازیهای رایانهای، 9 ماه پیش طرح تدوین نظام ملی ردهبندیسنی بازیهای رایانهای را در دستور کار خود قرار داد و اکنون طرح پیش نویس اولیه این نظام آماده شده است."
وی توضیح داد: در این طرح تلاش شد با حضور استادان حوزه و دانشگاه علاوه بر تعیین گروههای سنی، محتوای بازیها از منظر ارزشهای اسلامی و در حوزههای جامعهشناسی و روانشناختی مورد بررسی قرار گرفته و گروههای سنی خاص برای هر بازی داخلی و خارجی مطابق با فرهنگ و مذهب ایرانی و اسلامی مشخص گردیده است.
بیطرف یادآورشد که بزودی نشستهای هم اندیشی این طرح با حضور کارشناسان و صاحب نظران این حوزه با هدف بحث و بررسی بیشتر و تبیین اهداف و معرفی فرآیندها برگزار خواهد شد.
نایب رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای همچنین با اشاره به جایگاه بازی در صنعت سرگرمی جهان، افزود: امروزه بازیهای رایانهای به پرمصرفترین و مهمترین ابزار سرگرمی در جهان تبدیل شدهاند. کودکان و نوجوانان بیشماری در جهان، روزانه زمان قابل توجهی را برای بازی کردن صرف میکنند و کشور ما نیز از این قاعده مستثنی نیست.
وی یادآورشد: همانگونه که بازیهای رایانهای به دلیل در اختیار قراردادن فضای تجربه مجازی باعث پرورش تواناییهای ذهنی و مهارتهای عملی در کاربران میشوند، استفاده از بازیهای نامناسب میتواند اثرات مخربی را نیز بر روی کاربران داشتهباشند.
نایب رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای، ادامه داد: با توجه به همین نکته در جهان، شاهد ایجاد نظامهایی برای تعیین گروهسنی استفاده از بازیهای رایانهای هستیم.هدف از ردهبندیسنی بازیهای رایانهای، کاستن اثرات مخرب این محصولات بر روی کاربران است.
بیطرف گفت: از نظامهای معتبر ردهبندیسنی بازیهای رایانهای می توان به نظام رده بندی سنی ESRB در آمریکا و کانادا، PEGI در اتحادیه اروپا و CERO در ژاپن اشاره کرد، این نظامها با بررسی محتوای بازیها، ردهی سنی خاصی را به آنها اطلاق می کنند، که به صورت نشانه یا علامت بروی بستهبندی بازی درج می گردد.
او توضیح داد: هرکدام از این نظامها براساس فرهنگ و ارزشهای حاکم بر جامعه خویش، محتوای اثر را بررسی میکنند. این نظامها به رغم برخورداری از سطح دقت بسیار بالایی که دارند، بسیاری از ارزشهای جامعهی ما را پوشش نمیدهند.
ضرورت
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با توجه به تاثیرات روانی اینگونه بازیها و همچنین با توجه با فرهنگ ایرانی اقدام به تدوین این نظام كرده است.
در صورت تدوین این نظام خانوادهها به راحتی نسبت به تهیه بازیهای متناسب با گروه سنی فرزند خود اقدام خواهند كرد، همچنین دستگاههای اجرایی و نظارتی میتوانند براساس نشانههای تدوین شده این نظام به شبكههای تولید و توزیع مراجعه كرده و از تكثیر بازیهای فاقد نشانههای تصویب شده جلوگیری كنند.
شبكههای توزیع و تولید نیز میتوانند با اطمینان خاطر نسبت به عواقب منفی ناشی از تولید و توزیع بازیهای مضر، نسبت به ادامه عملكرد خود اقدام كنند.
منبع: ایرنا